http://www.openfl.org/download/
特にエラーもなく、Run a Sampleまで、あっさり進めることができた。中身はどんなコードなのかなと思って、Main.hxってファイルを開いてみると、
package;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import openfl.Assets;
class Main extends Sprite {
public function new () {
super ();
var bitmap = new Bitmap (Assets.getBitmapData ("assets/openfl.png"));
addChild (bitmap);
bitmap.x = (stage.stageWidth - bitmap.width) / 2;
bitmap.y = (stage.stageHeight - bitmap.height) / 2;
}
}
昔、頑張って勉強したAction Scriptとそっくり。Action Scriptは、iOSがFlashを表示できないので、すっかり使わなくなってた。これなら、少し思い出すだけでスラスラ書けそうだ。

























