http://www.openfl.org/download/
特にエラーもなく、Run a Sampleまで、あっさり進めることができた。中身はどんなコードなのかなと思って、Main.hxってファイルを開いてみると、
package; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import openfl.Assets; class Main extends Sprite { public function new () { super (); var bitmap = new Bitmap (Assets.getBitmapData ("assets/openfl.png")); addChild (bitmap); bitmap.x = (stage.stageWidth - bitmap.width) / 2; bitmap.y = (stage.stageHeight - bitmap.height) / 2; } }昔、頑張って勉強したAction Scriptとそっくり。Action Scriptは、iOSがFlashを表示できないので、すっかり使わなくなってた。これなら、少し思い出すだけでスラスラ書けそうだ。