2014年1月13日月曜日
Isometric Image その3
いろいろなモデルで試した結果、問題なかったので、Fumortim 1.7.1で実装予定です(フリー版にも)。画像サイズは1000x1154の固定サイズ。画像は、下のような背景が透明なPNG画像として保存されます。
イラスト作成や、ゲーム素材の作成に便利かも。
ギャスケットも表示させてみた。神秘的...
2014年1月11日土曜日
Isometric Image 続き
Zソートが不完全だったので、少し修正した。アルゴリズムは、ほぼ完成したので、もう少し調整して完成かな。操作用ボタンも付けた。ボーダーやフィルターなどの描画オプションを設定できるようにしたいけど、時間がかかりそうだから、後回しにしよう...
色と陰影を付けてみた。なかなか綺麗だ。
ロボットのブロック色をランダムにして描画してみた。そろそろ公開できるかな。
2014年1月10日金曜日
Isometric Image
Isometric画像の描画システムを作成している。OpenGLに頼らない描画システムにするので、Zソートは、自分で考えなければならない。上の画像はZソートをしていないので面の前後がぐちゃぐちゃになっている。
で、スクリーンからの距離で、Zソートすると上のようになる。うまくいっているようだ。あとはUIを作りこんで完成かな。
メンガーのスポンジも描画してみた。
2012年12月27日木曜日
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